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当然,前提是请得到特殊npc来做老师。
中级铁匠和中级木匠应该可以当老师吧,或者设定为高级铁匠和高级木匠。
8、仓库。
可以存放各种粮食,还有其它东西。
5楼,发表于2008-2-42:29:06
粮店,以后总要有的
npc也要吃饭的
6楼,发表于2008-2-42:35:47
9、驿站。
在玩家暂时没有马匹的情况下,可以租借马匹。
马匹越高级,租金越贵。
不可以用于骑兵战斗,只是提高移动速度。
马匹丢了,必须在限定时间内到驿站进行赔偿。
如果没有马匹,无法想像从西凉到建业要花多长时间。
10、畜牧场。
让牧民放牧牛、羊、马,不仅增加粮食产量,而且马也是北方特产。
7楼,发表于2008-2-42:39:33
兄弟,干脆点,把之前那些朋友的建筑帖子复制进来吧,只是要署好名。
8楼,发表于2008-2-42:44:42
好書支持……
9楼,发表于2008-2-43:46:23
你们好象都漏了一个东西——书院!
!
这在当时虽然很困难,但在网游里,这将对主角以后的发展有很大帮助,对玩家可能在属性值上,对npc则在更深层次上(当然前提是书中的npc将会是一股非常强大的力量)。
10楼,发表于2008-2-47:45:55
建筑类型:
1、畜牧场——蓄养家禽与战马的好地方,提升养殖效果20%
2、裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
3、鱼塘——与农田一样,生产功能,生产鲜美小鱼,升级可以出产鲤鱼等大点的鱼。
11楼,发表于2008-2-48:15:26
粮库
存放粮食的
12楼,发表于2008-2-48:20:53
1-粮仓:
每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。
2-仓库:
每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
3-地窖储藏室密洞:
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